การคาดการณ์และการวิเคราะห์ตลาดฟิตเนสเชิงโต้ตอบทั่วโลกตั้งแต่ปี 2020 ถึง 2024

ในรายงานเกี่ยวกับตลาดฟิตเนสเชิงโต้ตอบระดับโลกที่เผยแพร่โดย technavio ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยและให้คำปรึกษาด้านตลาดที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติ ในกลางเดือนเมษายน 2021 คาดการณ์ว่าตลาดฟิตเนสเชิงโต้ตอบทั่วโลกจะเติบโต 4.81 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 ถึง 2024 โดยมีค่าเฉลี่ย อัตราการเติบโตของสารประกอบประจำปีมากกว่า 7%

Technavio คาดการณ์ว่าตลาดฟิตเนสเชิงโต้ตอบทั่วโลกจะเติบโต 6.01% ในปี 2020 จากมุมมองของตลาดระดับภูมิภาค ตลาดอเมริกาเหนือครอง และการเติบโตของตลาดฟิตเนสเชิงโต้ตอบในอเมริกาเหนือคิดเป็น 64% ของการเพิ่มขึ้นของการโต้ตอบทั่วโลก ตลาดฟิตเนส

ในยุคหลังการแพร่ระบาด สำนักงานออนไลน์และฟิตเนสที่บ้านได้กลายเป็นพฤติกรรมการใช้ชีวิตแบบใหม่ของผู้บริโภคกระแสหลักเพื่อดึงดูดผู้รักการออกกำลังกายให้ออกจากบ้านและเข้ายิมอีกครั้ง ฟิตเนสเชิงโต้ตอบที่ดื่มด่ำจะกลายเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการตลาดยิมประการแรก อุปกรณ์ออกกำลังกายและพื้นที่กีฬาได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างชาญฉลาดผู้ชื่นชอบการออกกำลังกายจะได้รับการตรวจสอบอัตราการเต้นของหัวใจ การตรวจจับกีฬา การให้คะแนน AI ฯลฯ ผ่านหน้าจอทัชวอลล์แบบเต็มและหน้าจอภาคพื้นดิน ประการที่สอง การสาธิตหลักสูตรการฝึกอบรมได้รับการปรับแต่งการสอนมาตรฐานจะแสดงบนหน้าจอในโรงยิมโฮโลแกรมแบบเรียลไทม์บนพื้นฐานของเทคโนโลยีการจดจำภาพปัญญาประดิษฐ์ ข้อมูลการกระทำ 3 มิติของทั้งร่างกายของผู้ใช้จะถูกบันทึกไว้ในแบบเรียลไทม์ผ่านอัลกอริธึมปัญญาประดิษฐ์ การดำเนินการมาตรฐานของโค้ชมืออาชีพจะถูกเปรียบเทียบด้วยความเร็วสูง เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับคะแนนแบบเรียลไทม์สำหรับการดำเนินการแต่ละครั้งและดำเนินการออกกำลังกายอย่างถูกต้องแม่นยำสุดท้าย กระบวนการฝึกอบรมจะแสดงภาพผ่านคำแนะนำแอนิเมชั่น เอฟเฟกต์พิเศษแบบโต้ตอบและการตอบกลับข้อมูล การฝึกอบรมแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์แบบหลายจุดและแบบหลายคนทำได้ผ่านโฮโลแกรมและปัญญาประดิษฐ์ และการนำทางแอนิเมชั่นและการบันทึกข้อมูลทำได้ผ่านผนัง การฉายภาพภาคพื้นดิน หรือหน้าจอ LED รวมกับระบบออกกำลังกายแบบโต้ตอบที่ปรับแต่งได้ เพื่อเพิ่มความกระตือรือร้นและความสมบูรณ์ของผู้ฝึกสอน

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ใหญ่และผู้สูงอายุได้ใช้ฟิตเนสแบบอินเทอร์แอคทีฟเป็นไลฟ์สไตล์เพื่อปรับปรุงการทำงานของหัวใจและปอดและเพลิดเพลินกับกิจกรรมกีฬาจำลองที่บ้านแนวโน้มของตลาดนี้ทำให้เกมอินเทอร์แอกทีฟที่ดีมีสัดส่วนเกือบ 20% ของยอดขายวิดีโอเกมทั้งหมดเทนนิส โบว์ลิ่ง และมวยเป็นเกมออกกำลังกายแบบโต้ตอบที่พบบ่อยที่สุด

เป็นที่น่าสังเกตว่าตลาดฟิตเนสแบบโต้ตอบของสำนักงาน โรงแรม สถานที่สาธารณะ และโรงยิมของบริษัทเติบโตเร็วกว่าอาคารที่พักอาศัยเนื่องจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นต่อโรคที่เกิดจากสุขภาพ โรคหัวใจและหลอดเลือด และรูปแบบการใช้ชีวิต ตลาดในอเมริกาเหนือมีส่วนแบ่งตลาดฟิตเนสเชิงโต้ตอบที่ใหญ่ที่สุดในปี 2019 ที่ใหญ่ที่สุด สหรัฐอเมริกาและแคนาดาเป็นตลาดหลักของผลิตภัณฑ์ฟิตเนสเชิงโต้ตอบในอเมริกาเหนือ ตลาดระดับภูมิภาคจะให้โอกาสในการพัฒนาซัพพลายเออร์ผลิตภัณฑ์ฟิตเนสแบบโต้ตอบ

ที่มา: prnewswire.com


โพสต์เวลา: พ.ย.-15-2021